【スタン】 ジャンド 【WMCQ出れない】
2013年4月16日 TCG全般プレリは仕事サボっても行く覚悟
蒼猫亭日曜スタン
3-1(3位)
リアニがきつすぎるのでメイン《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》、《死体焼却/Cremate》。
《地の封印/Ground Seal》を積んでるリストが多いですが見えてないほうがいいかと思ってお試しで《死体焼却/Cremate》。
ゾンビと当たって重宝しました。
おかげさまで人間リアニに勝てました。1ターン目《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》強い
《軽蔑された村人/Scorned Villager》は5枚目以降の《遥か見/Farseek》として入れてます。
よく2枚だけ《東屋のエルフ/Arbor Elf》が入ってるリストがありますが、ずっとジャンドまわしてて《軽蔑された村人/Scorned Villager》のほうが安定してるように感じます。
ブン回れば3ターン目に《スラーグ牙/Thragtusk》か《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》出ますし(ほぼないですが)
恐らく《東屋のエルフ/Arbor Elf》はマナ加速兼《殺害/Murder》+《悲劇的な過ち/Tragic Slip》のときの黒トリプルや、オリヴィアのビームを増やすために入ってるような気がします。あとサイド後の《地下世界の人脈/Underworld Connections》とのシナジーとか
そういう意味では役割違うのかもしれませんな。
と今まで調整してきながら週末のWMCQは仕事で出れない模様。
ニートになりたい。
でわでわ
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4《血の墓所/Blood Crypt》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《森林の始源体/Sylvan Primordial》
3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
2《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
2《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
1《森/Forest》
2《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
2《軽蔑された村人/Scorned Villager》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
3《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》
4《スラーグ牙/Thragtusk》
1《死体焼却/Cremate》
2《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
4《遥か見/Farseek》
1《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
2《突然の衰微/Abrupt Decay》
2《戦慄掘り/Dreadbore》
1《殺害/Murder》
3《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
1《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
2《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
サイド
1《死体焼却/Cremate》
2《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》
2《殺戮遊戯/Slaughter Games》
2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
2《強迫/Duress》
2《火柱/Pillar of Flame》
2《酸のスライム/Acidic Slime》
1《地下世界の人脈/Underworld Connections》
1《ニンの杖/Staff of Nin》
蒼猫亭日曜スタン
3-1(3位)
リアニがきつすぎるのでメイン《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》、《死体焼却/Cremate》。
《地の封印/Ground Seal》を積んでるリストが多いですが見えてないほうがいいかと思ってお試しで《死体焼却/Cremate》。
ゾンビと当たって重宝しました。
おかげさまで人間リアニに勝てました。1ターン目《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》強い
《軽蔑された村人/Scorned Villager》は5枚目以降の《遥か見/Farseek》として入れてます。
よく2枚だけ《東屋のエルフ/Arbor Elf》が入ってるリストがありますが、ずっとジャンドまわしてて《軽蔑された村人/Scorned Villager》のほうが安定してるように感じます。
ブン回れば3ターン目に《スラーグ牙/Thragtusk》か《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》出ますし(ほぼないですが)
恐らく《東屋のエルフ/Arbor Elf》はマナ加速兼《殺害/Murder》+《悲劇的な過ち/Tragic Slip》のときの黒トリプルや、オリヴィアのビームを増やすために入ってるような気がします。あとサイド後の《地下世界の人脈/Underworld Connections》とのシナジーとか
そういう意味では役割違うのかもしれませんな。
と今まで調整してきながら週末のWMCQは仕事で出れない模様。
ニートになりたい。
でわでわ
【MO】 GTCドラフト其の6 【8-4】
2013年3月28日 TCG全般今日はシミック決め打ちやるぞー!!
初手レアに《宝庫のスラル/Treasury Thrull》あるところで《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage》!
2-1で《軟泥の変転/Ooze Flux》!が、こいつは一周すると期待して《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis》とりました。案の定一周して旨し。
※オルゾフにしてたら《殺意の凝視/Killing Gaze》3枚とれてたぽい
1《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
2《沼/Swamp》
7《島/Island》
7《森/Forest》
1《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》
1《不毛の地のバイパー/Wasteland Viper》
1《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage》
1《シュラバザメ/Shambleshark》
2《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
1《エリマキ眼魔/Frilled Oculus》
1《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways》
1《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis》
1《死教団のならず者/Deathcult Rogue》
2《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen》
1《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
1《冠角獣/Crowned Ceratok》
1《心見のドレイク/Mindeye Drake》
1《力線の幻影/Leyline Phantom》
1《束縛の手/Hands of Binding》
1《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing》
1《軟泥の変転/Ooze Flux》
2《道迷い/Totally Lost》
1《殺意の凝視/Killing Gaze》
安定のタッチ《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing》
弱めのシミック
決勝スプリット
スプリットでダイス負けてるせいでQPが貯まらん><
《軟泥の変転/Ooze Flux》はシミック専用プレインズウォーカー!
初手レアに《宝庫のスラル/Treasury Thrull》あるところで《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage》!
2-1で《軟泥の変転/Ooze Flux》!が、こいつは一周すると期待して《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis》とりました。案の定一周して旨し。
※オルゾフにしてたら《殺意の凝視/Killing Gaze》3枚とれてたぽい
1《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
2《沼/Swamp》
7《島/Island》
7《森/Forest》
1《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》
1《不毛の地のバイパー/Wasteland Viper》
1《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage》
1《シュラバザメ/Shambleshark》
2《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
1《エリマキ眼魔/Frilled Oculus》
1《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways》
1《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis》
1《死教団のならず者/Deathcult Rogue》
2《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen》
1《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
1《冠角獣/Crowned Ceratok》
1《心見のドレイク/Mindeye Drake》
1《力線の幻影/Leyline Phantom》
1《束縛の手/Hands of Binding》
1《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing》
1《軟泥の変転/Ooze Flux》
2《道迷い/Totally Lost》
1《殺意の凝視/Killing Gaze》
安定のタッチ《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing》
弱めのシミック
決勝スプリット
スプリットでダイス負けてるせいでQPが貯まらん><
《軟泥の変転/Ooze Flux》はシミック専用プレインズウォーカー!
【MO】 GTCドラフト其の5 【8-4】
2013年3月27日 TCG全般 コメント (2)初手《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》か《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》か《債務の騎士/Knight of Obligation》の候補の中で《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》を選択。
オルゾフでも使えるし
もしくは《エリマキ眼魔/Frilled Oculus》でシミック決め打ちという選択肢も。
で、結局出来たのがオルゾフタッチ青
1《湿った墓/Watery Grave》
1《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
2《島/Island》
7《平地/Plains》
6《沼/Swamp》
1《従順なスラル/Dutiful Thrull》
1《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
1《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》
1《徴税理事/Syndic of Tithes》
2《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》
1《排水路潜み/Gutter Skulk》
1《門なしの守護者/Guardian of the Gateless》
1《聖堂の護衛/Basilica Guards》
1《薨の徘徊者/Mortus Strider》
1《夜帷の死霊/Nightveil Specter》
1《慈善獣/Alms Beast》
1《欄干のスパイ/Balustrade Spy》
1《墓所の怪異/Crypt Ghast》
1《騎士の見張り/Knight Watch》
1《都邑の庇護者/Urbis Protector》
1《守られた道/Shielded Passage》
1《死の接近/Death’s Approach》
1《ディミーアの魔除け/Dimir Charm》
1《肉貪り/Devour Flesh》
1《千叩き/One Thousand Lashes》
1《聖なるマントル/Holy Mantle》
1《道迷い/Totally Lost》
除去が微妙すぎるので青タッチ。
2没
次くらいシミックやろっかな~
《軟泥の変転/Ooze Flux》が1周してたのにビビッタ。
自分で《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana》も引いてたし
ちなみに《湿った墓/Watery Grave》は3-4くらいで拾いました。
8-4まじ貴族しかいない
チケは迷わず拾う!
オルゾフでも使えるし
もしくは《エリマキ眼魔/Frilled Oculus》でシミック決め打ちという選択肢も。
で、結局出来たのがオルゾフタッチ青
1《湿った墓/Watery Grave》
1《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
2《島/Island》
7《平地/Plains》
6《沼/Swamp》
1《従順なスラル/Dutiful Thrull》
1《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
1《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》
1《徴税理事/Syndic of Tithes》
2《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》
1《排水路潜み/Gutter Skulk》
1《門なしの守護者/Guardian of the Gateless》
1《聖堂の護衛/Basilica Guards》
1《薨の徘徊者/Mortus Strider》
1《夜帷の死霊/Nightveil Specter》
1《慈善獣/Alms Beast》
1《欄干のスパイ/Balustrade Spy》
1《墓所の怪異/Crypt Ghast》
1《騎士の見張り/Knight Watch》
1《都邑の庇護者/Urbis Protector》
1《守られた道/Shielded Passage》
1《死の接近/Death’s Approach》
1《ディミーアの魔除け/Dimir Charm》
1《肉貪り/Devour Flesh》
1《千叩き/One Thousand Lashes》
1《聖なるマントル/Holy Mantle》
1《道迷い/Totally Lost》
除去が微妙すぎるので青タッチ。
2没
次くらいシミックやろっかな~
《軟泥の変転/Ooze Flux》が1周してたのにビビッタ。
自分で《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana》も引いてたし
ちなみに《湿った墓/Watery Grave》は3-4くらいで拾いました。
8-4まじ貴族しかいない
チケは迷わず拾う!
【MO】 GTCドラフト其の4 【8-4】
2013年3月26日 TCG全般懲りずに特攻
初手《死盟の天使/Deathpact Angel》。決め打ちになってしまってもさすがにこれは取る。
1《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
1《島/Island》
8《平地/Plains》
7《沼/Swamp》
1《従順なスラル/Dutiful Thrull》
1《徴税理事/Syndic of Tithes》
1《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
1《排水路潜み/Gutter Skulk》
1《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》
1《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》
1《地底街の密告人/Undercity Informer》
1《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade》
1《死教団のならず者/Deathcult Rogue》
2《債務の騎士/Knight of Obligation》
1《突撃するグリフィン/Assault Griffin》
1《ザリーチ虎/Zarichi Tiger》
1《死盟の天使/Deathpact Angel》
1《発光の始源体/Luminate Primordial》
1《死の接近/Death’s Approach》
1《肉貪り/Devour Flesh》
1《処刑人の一振り/Executioner’s Swing》
1《殺意の凝視/Killing Gaze》
1《予言のプリズム/Prophetic Prism》
1《ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune》
1《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing》
1《債務者の演壇/Debtor’s Pulpit》
除去微妙オルゾフタッチ《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing》
《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing》好きすぎる。
優勝。
初手《死盟の天使/Deathpact Angel》。決め打ちになってしまってもさすがにこれは取る。
1《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
1《島/Island》
8《平地/Plains》
7《沼/Swamp》
1《従順なスラル/Dutiful Thrull》
1《徴税理事/Syndic of Tithes》
1《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
1《排水路潜み/Gutter Skulk》
1《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》
1《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》
1《地底街の密告人/Undercity Informer》
1《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade》
1《死教団のならず者/Deathcult Rogue》
2《債務の騎士/Knight of Obligation》
1《突撃するグリフィン/Assault Griffin》
1《ザリーチ虎/Zarichi Tiger》
1《死盟の天使/Deathpact Angel》
1《発光の始源体/Luminate Primordial》
1《死の接近/Death’s Approach》
1《肉貪り/Devour Flesh》
1《処刑人の一振り/Executioner’s Swing》
1《殺意の凝視/Killing Gaze》
1《予言のプリズム/Prophetic Prism》
1《ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune》
1《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing》
1《債務者の演壇/Debtor’s Pulpit》
除去微妙オルゾフタッチ《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing》
《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing》好きすぎる。
優勝。
【MO】 GTCドラフト其の3 【8-4】
2013年3月24日 TCG全般初手《身分詐称/Stolen Identity》。黒除去につられてディミーア
1《湿った墓/Watery Grave》
1《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate》
8《沼/Swamp》
7《島/Island》
1《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
2《第6管区のワイト/Wight of Precinct Six》
1《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》
1《排水路潜み/Gutter Skulk》
1《死教団のならず者/Deathcult Rogue》
1《シミックの変転魔道士/Simic Fluxmage》
1《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade》
1《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker》
1《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen》
1《薨の徘徊者/Mortus Strider》
1《組織の処罰者/Syndicate Enforcer》
1《ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim》
2《束縛の手/Hands of Binding》
2《肉貪り/Devour Flesh》
1《ディミーアの魔除け/Dimir Charm》
2《心理的打撃/Psychic Strike》
1《魂の代償/Soul Ransom》
1《忌まわしい光景/Grisly Spectacle》
1《身分詐称/Stolen Identity》
1没。
勝てるディミーアがどうしても出来ない・・・
1《湿った墓/Watery Grave》
1《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate》
8《沼/Swamp》
7《島/Island》
1《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
2《第6管区のワイト/Wight of Precinct Six》
1《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》
1《排水路潜み/Gutter Skulk》
1《死教団のならず者/Deathcult Rogue》
1《シミックの変転魔道士/Simic Fluxmage》
1《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade》
1《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker》
1《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen》
1《薨の徘徊者/Mortus Strider》
1《組織の処罰者/Syndicate Enforcer》
1《ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim》
2《束縛の手/Hands of Binding》
2《肉貪り/Devour Flesh》
1《ディミーアの魔除け/Dimir Charm》
2《心理的打撃/Psychic Strike》
1《魂の代償/Soul Ransom》
1《忌まわしい光景/Grisly Spectacle》
1《身分詐称/Stolen Identity》
1没。
勝てるディミーアがどうしても出来ない・・・
【MO】 GTCドラフト其の2 【8-4】
2013年3月23日 TCG全般初手《破壊的な逸脱者/Consuming Aberration》から久しぶりのディミーアやろうかと思うも、
赤の流れが良すぎて気付くとボロスに
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
6《平地/Plains》
9《山/Mountain》
1《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen》
1《真火の聖騎士/Truefire Paladin》
1《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers》
2《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin》
1《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
2《くすぶり獣/Ember Beast》
2《戦心の歩兵/Warmind Infantry》
1《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle》
1《ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail》
1《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist》
1《都邑の庇護者/Urbis Protector》
1《溶鉄の始源体/Molten Primordial》
3《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
1《軍部の栄光/Martial Glory》
1《大規模な奇襲/Massive Raid》
1《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》
1《正義の矢/Arrows of Justice》
1《誘導稲妻/Homing Lightning》
4枚目の《向こう見ずな技術/Madcap Skills》もありました。
1没
赤の流れが良すぎて気付くとボロスに
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
6《平地/Plains》
9《山/Mountain》
1《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen》
1《真火の聖騎士/Truefire Paladin》
1《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers》
2《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin》
1《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
2《くすぶり獣/Ember Beast》
2《戦心の歩兵/Warmind Infantry》
1《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle》
1《ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail》
1《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist》
1《都邑の庇護者/Urbis Protector》
1《溶鉄の始源体/Molten Primordial》
3《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
1《軍部の栄光/Martial Glory》
1《大規模な奇襲/Massive Raid》
1《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》
1《正義の矢/Arrows of Justice》
1《誘導稲妻/Homing Lightning》
4枚目の《向こう見ずな技術/Madcap Skills》もありました。
1没
【MO】 GTCドラフト 【8-4】
2013年3月23日 TCG全般初手《徴税理事/Syndic of Tithes》
1-2で黒いカード大量に来たので《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》とって下家に黒やらせる。
が、返しそんなに美味くなくて涙
9《山/Mountain》
8《平地/Plains》
1《徴税理事/Syndic of Tithes》
1《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin》
1《真火の聖騎士/Truefire Paladin》
1《火拳の打撃者/Firefist Striker》
2《爆弾部隊/Bomber Corps》
1《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》
1《くすぶり獣/Ember Beast》
1《装甲輸送機/Armored Transport》
2《戦心の歩兵/Warmind Infantry》
1《突撃するグリフィン/Assault Griffin》
1《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle》
1《債務の騎士/Knight of Obligation》
1《焦土歩き/Scorchwalker》
1《騎士の見張り/Knight Watch》
2《守られた道/Shielded Passage》
1《軍部の栄光/Martial Glory》
1《ボロスの魔除け/Boros Charm》
1《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
1《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》
1《債務者の演壇/Debtor’s Pulpit》
決勝スプリット
1-2で黒いカード大量に来たので《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》とって下家に黒やらせる。
が、返しそんなに美味くなくて涙
9《山/Mountain》
8《平地/Plains》
1《徴税理事/Syndic of Tithes》
1《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin》
1《真火の聖騎士/Truefire Paladin》
1《火拳の打撃者/Firefist Striker》
2《爆弾部隊/Bomber Corps》
1《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》
1《くすぶり獣/Ember Beast》
1《装甲輸送機/Armored Transport》
2《戦心の歩兵/Warmind Infantry》
1《突撃するグリフィン/Assault Griffin》
1《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle》
1《債務の騎士/Knight of Obligation》
1《焦土歩き/Scorchwalker》
1《騎士の見張り/Knight Watch》
2《守られた道/Shielded Passage》
1《軍部の栄光/Martial Glory》
1《ボロスの魔除け/Boros Charm》
1《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
1《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》
1《債務者の演壇/Debtor’s Pulpit》
決勝スプリット
【MO】 Savannah
2013年3月20日 TCG全般次シーズンのMOのプロモが新イラスト《Savannah》!!
かつてQPが15までいったことは一回しかないのですが。。。頑張ろう
かつてQPが15までいったことは一回しかないのですが。。。頑張ろう
【MO】 休日GTCドラフト
2013年3月20日 TCG全般最近毎日MOのGTCドラフト8-4に特攻してます。
やっぱボロスが強い。
自分では失敗ドラフトと思って3-0出来たボロスのリストが以下
ヨクカテタモノダ
《守られた道/Shielded Passage》が最近お気に入りです。
すごく安く取れる割に中々使い勝手が良いです。
上のデッキでは《強打/Smite》と《闘技/Pit Fight》もとれてましたがこれを優先しました。
一度お試しあれ
何十回とドラフトやってきて
最初はガンガン流れてくるシミックやディミーアやったりしてましたが、
最近は初手《忌まわしい光景/Grisly Spectacle》や《肉貪り/Devour Flesh》からのオルゾフがよく勝ててます。
《死の接近/Death’s Approach》を《宝庫のスラル/Treasury Thrull》で使いまわすデッキはおもしろかった。
多分ですが最初のほうはよっぽどでない限り多色のカードは取らないほうが無難かと
受けが広い《正義の矢/Arrows of Justice》とかが初手だとGOODですね。
ちょっと試してみたいと思ってるカードが《野生林の再誕/Wildwood Rebirth》
グルールで強いんじゃないか(謎)
でわでわ
やっぱボロスが強い。
自分では失敗ドラフトと思って3-0出来たボロスのリストが以下
土地17
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
9《平地/Plains》
7《山/Mountain》
クリーチャー16
1《亡霊招き/Beckon Apparition》
1《ボロスの精鋭/Boros Elite》
1《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen》
3《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers》
1《サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage》
1《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
1《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin》
1《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》
2《装甲輸送機/Armored Transport》
2《ザリーチ虎/Zarichi Tiger》
2《騎士の見張り/Knight Watch》
その他7
1《守られた道/Shielded Passage》
1《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
1《軍部の栄光/Martial Glory》
1《ボロスの魔除け/Boros Charm》
1《正義の矢/Arrows of Justice》
1《聖なるマントル/Holy Mantle》
1《死相/Mark for Death》
ヨクカテタモノダ
《守られた道/Shielded Passage》が最近お気に入りです。
すごく安く取れる割に中々使い勝手が良いです。
上のデッキでは《強打/Smite》と《闘技/Pit Fight》もとれてましたがこれを優先しました。
一度お試しあれ
何十回とドラフトやってきて
最初はガンガン流れてくるシミックやディミーアやったりしてましたが、
最近は初手《忌まわしい光景/Grisly Spectacle》や《肉貪り/Devour Flesh》からのオルゾフがよく勝ててます。
《死の接近/Death’s Approach》を《宝庫のスラル/Treasury Thrull》で使いまわすデッキはおもしろかった。
多分ですが最初のほうはよっぽどでない限り多色のカードは取らないほうが無難かと
受けが広い《正義の矢/Arrows of Justice》とかが初手だとGOODですね。
ちょっと試してみたいと思ってるカードが《野生林の再誕/Wildwood Rebirth》
グルールで強いんじゃないか(謎)
でわでわ
【スタンダード】 門デッキ
2013年3月9日 TCG全般GPのスタンで門デッキがラクドスに勝ってたのを見て
MOで調整してFNMへ
ようは《門の維持/Hold the Gates》でタフネス上げて警戒で守りながら手数で勝つデッキです。
《門の維持/Hold the Gates》貼ってると《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》が最強生物になります。《解放の樹/Tree of Redemption》で徐々にライフ上げたり《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage》の餌にしたり・・・
《至高の評決/Supreme Verdict》撃ってくるコントロールには《はじける境界線/Crackling Perimeter》でなんとかする。
たまにはこういうデッキもいいですよね
門のせいでセルフに全てのカードが1マナ重いようなもんなので出来る限り軽くしてます。
・《身分詐称/Stolen Identity》コントロール ××
・RUG ×○○
・ドランタッチ赤 ××
・BYE
勝てるわけがない。でも1マッチとれたのでそこそこ満足です。
トークンと《無形の美徳/Intangible Virtue》でいいじゃんとは言わないように。
でわでわ
MOで調整してFNMへ
3《寺院の庭/Temple Garden》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
1《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
1《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
1《沼/Swamp》
4《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
4《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
3《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
2《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate》
4《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
3《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage》
4《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
4《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
2《解放の樹/Tree of Redemption》
3《死の重み/Dead Weight》
3《突然の衰微/Abrupt Decay》
4《門の維持/Hold the Gates》
2《忘却の輪/Oblivion Ring》
4《未練ある魂/Lingering Souls》
サイド
4《人間の脆さ/Human Frailty》
3《はじける境界線/Crackling Perimeter》
3《強迫/Duress》
1《ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender》
1《忘却の輪/Oblivion Ring》
3《墓場の浄化/Purify the Grave》
ようは《門の維持/Hold the Gates》でタフネス上げて警戒で守りながら手数で勝つデッキです。
《門の維持/Hold the Gates》貼ってると《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》が最強生物になります。《解放の樹/Tree of Redemption》で徐々にライフ上げたり《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage》の餌にしたり・・・
《至高の評決/Supreme Verdict》撃ってくるコントロールには《はじける境界線/Crackling Perimeter》でなんとかする。
たまにはこういうデッキもいいですよね
門のせいでセルフに全てのカードが1マナ重いようなもんなので出来る限り軽くしてます。
・《身分詐称/Stolen Identity》コントロール ××
・RUG ×○○
・ドランタッチ赤 ××
・BYE
勝てるわけがない。でも1マッチとれたのでそこそこ満足です。
トークンと《無形の美徳/Intangible Virtue》でいいじゃんとは言わないように。
でわでわ
初日:6回戦まで頑張るも全敗。
カオスドラフトも1没
帰りたくなる
二日目:GTCドラフト8人構築を3回やって全勝
しかし商品のパックから何も出ない
グランプリ魔境
カオスドラフトも1没
帰りたくなる
二日目:GTCドラフト8人構築を3回やって全勝
しかし商品のパックから何も出ない
グランプリ魔境
《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》を使えるデッキを考え中。
マナコストが特殊なせいでけっこう色々なデッキに入れれそうな気がしてきます。
試作1号デッキがこちら
元々「ラクドスに《巨大化/Giant Growth》欲しいな~」と思ってて《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》とかいう化物が現れたので早速ぶち込んでみました。
そこに《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》を添えました。
FNMでまわしてみましたが(《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》1枚しか持ってなかったので3枚は《クルーインの無法者/Kruin Outlaw》で代替)、《スラーグ牙/Thragtusk》や《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》や《修復の天使/Restoration Angel》を1、2マナクリーチャーで軽々と超えていくことができる《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》はやはりこのタイプのデッキにピッタリでした。赤ラクドスの《戦の大聖堂/Cathedral of War》よりも使い勝手がよい感じがしました。
ただ《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》の能力起動については《魂の洞窟/Cavern of Souls》が使えないのでマナベースが厳しいです。
《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》、《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》、ついでに《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》についても《魂の洞窟/Cavern of Souls》は相性が悪いので採用は難しいです。
最悪《グルールのギルド門/Gruul Guildgate》採用まであるかも。
《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》は悪くないのですが、どうしてもウィニーよりもコントロール(ミッドレンジ)チックなデッキのほうが強そうなのでいらない気もしました。
《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar》はこのデッキだとほぼ3/3なので2ターン目に出ても良し、後半引いても速攻で殴れるので結構好感触でした。
突き詰めていくと《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar》と《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》だけタッチしたほうが安定するのかもしれません。
試作2号
2ターン目に《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》か《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》を出したい。
ワンチャン《遥か見/Farseek》いらんかな?と思いましたが回しているとやっぱりいるみたいです。
《スラーグ牙/Thragtusk》は使わず一般的なナヤよりも攻撃的にしました。
ただそうなると《修復の天使/Restoration Angel》が微妙な気もしますが。。。
1ターン目にアンタップインの緑マナが出せる土地が9枚で本当にマナクリが出せるのか謎です。確率的には70%ちょっとくらい。
だせれば高確率で2ターン目に《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》か《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》が出ます。
緑マナ増やしたところで《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》は1ターン目ギルラン+マナクリじゃないと2ターン目に出ないので解決しない。かつ、2ターン目に出すなら《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》のほうが強いと思われる。
考えれば考えるほどやる気のなくなってくるデッキです。
《東屋のエルフ/Arbor Elf》を使ったジャンドも考えましたが2ターン目《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》か《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》をしたいなら1ターン目に《草むした墓/Overgrown Tomb》が必要と気付いて保留しました。
とにかく早く対戦がしたい!
でわでわ
マナコストが特殊なせいでけっこう色々なデッキに入れれそうな気がしてきます。
試作1号デッキがこちら
デッキ名:「ボロス?」
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
2《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
1《森/Forest》
13《山/Mountain》
4《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
4《流城の貴族/Stromkirk Noble》
4《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar》
4《灰の盲信者/Ash Zealot》
4《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》
3《地獄乗り/Hellrider》
4《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》
2《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
4《灼熱の槍/Searing Spear》
2《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
元々「ラクドスに《巨大化/Giant Growth》欲しいな~」と思ってて《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》とかいう化物が現れたので早速ぶち込んでみました。
そこに《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》を添えました。
FNMでまわしてみましたが(《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》1枚しか持ってなかったので3枚は《クルーインの無法者/Kruin Outlaw》で代替)、《スラーグ牙/Thragtusk》や《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》や《修復の天使/Restoration Angel》を1、2マナクリーチャーで軽々と超えていくことができる《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》はやはりこのタイプのデッキにピッタリでした。赤ラクドスの《戦の大聖堂/Cathedral of War》よりも使い勝手がよい感じがしました。
ただ《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》の能力起動については《魂の洞窟/Cavern of Souls》が使えないのでマナベースが厳しいです。
《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》、《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》、ついでに《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》についても《魂の洞窟/Cavern of Souls》は相性が悪いので採用は難しいです。
最悪《グルールのギルド門/Gruul Guildgate》採用まであるかも。
《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》は悪くないのですが、どうしてもウィニーよりもコントロール(ミッドレンジ)チックなデッキのほうが強そうなのでいらない気もしました。
《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar》はこのデッキだとほぼ3/3なので2ターン目に出ても良し、後半引いても速攻で殴れるので結構好感触でした。
突き詰めていくと《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar》と《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》だけタッチしたほうが安定するのかもしれません。
試作2号
デッキ名「ただのナヤ」
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4《寺院の庭/Temple Garden》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
3《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1《森/Forest》
2《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
1《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
4《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
2《東屋のエルフ/Arbor Elf》
4《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
4《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》
3《修復の天使/Restoration Angel》
3《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
4《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
4《遥か見/Farseek》
3《灼熱の槍/Searing Spear》
3《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
2《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
2ターン目に《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》か《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》を出したい。
ワンチャン《遥か見/Farseek》いらんかな?と思いましたが回しているとやっぱりいるみたいです。
《スラーグ牙/Thragtusk》は使わず一般的なナヤよりも攻撃的にしました。
ただそうなると《修復の天使/Restoration Angel》が微妙な気もしますが。。。
1ターン目にアンタップインの緑マナが出せる土地が9枚で本当にマナクリが出せるのか謎です。確率的には70%ちょっとくらい。
だせれば高確率で2ターン目に《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》か《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》が出ます。
緑マナ増やしたところで《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》は1ターン目ギルラン+マナクリじゃないと2ターン目に出ないので解決しない。かつ、2ターン目に出すなら《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》のほうが強いと思われる。
考えれば考えるほどやる気のなくなってくるデッキです。
《東屋のエルフ/Arbor Elf》を使ったジャンドも考えましたが2ターン目《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》か《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》をしたいなら1ターン目に《草むした墓/Overgrown Tomb》が必要と気付いて保留しました。
とにかく早く対戦がしたい!
でわでわ
【MO】 激励 【Pauper】
2013年1月28日 TCG全般せっかくマスクスドラフトで集めた《激励/Invigorate》が紙クズ当然に・・・
昨日まで8チケぐらいしてたのに4チケで全部売ってしまいました。
しばらくしてからもう一度見たら1チケまで下がってた・・・
禁止改定怖い
禁止改定の日は有給とるべきやな(無理)
昨日まで8チケぐらいしてたのに4チケで全部売ってしまいました。
しばらくしてからもう一度見たら1チケまで下がってた・・・
禁止改定怖い
禁止改定の日は有給とるべきやな(無理)
【プレリ】 オルゾフも強いですね
2013年1月27日 TCG全般というか白が強いとも言える
プレリ2日目
除去デックウィン
1回戦 VSグルール ○○
2回戦 VSシミック ○×○
3回戦 VSシミック ○○
4回戦 VSグルール ○○
で、賞品含めて都合30パック剥いたわけですが、神話レアが《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader》のみ。。。
ほんまイニストからパック運だけは悪いです。
なぜか《盲従/Blind Obedience》は4枚ひきました。
とりあえずギルランは《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》だけ4枚揃えたんでこれ使ったデッキ作ってみます。
でわでわ
プレリ2日目
土地17
1《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
9《沼/Swamp》
7《平地/Plains》
クリーチャー13
1《スラルの寄生虫/Thrull Parasite》
1《第6管区のワイト/Wight of Precinct Six》
1《徴税理事/Syndic of Tithes》
1《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》
1《ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage》
1《聖堂の護衛/Basilica Guards》
1《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》
1《夜帷の死霊/Nightveil Specter》
2《欄干のスパイ/Balustrade Spy》
1《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos》
1《煙の精霊/Smog Elemental》
1《宝庫のスラル/Treasury Thrull》
その他10
3《処刑人の一振り/Executioner’s Swing》
1《肉貪り/Devour Flesh》
1《オルゾフの魔鍵/Orzhov Keyrune》
2《千叩き/One Thousand Lashes》
1《忌まわしい光景/Grisly Spectacle》
2《天使の布告/Angelic Edict》
除去デックウィン
1回戦 VSグルール ○○
2回戦 VSシミック ○×○
3回戦 VSシミック ○○
4回戦 VSグルール ○○
で、賞品含めて都合30パック剥いたわけですが、神話レアが《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader》のみ。。。
ほんまイニストからパック運だけは悪いです。
なぜか《盲従/Blind Obedience》は4枚ひきました。
とりあえずギルランは《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》だけ4枚揃えたんでこれ使ったデッキ作ってみます。
でわでわ
【プレリ】 勝ちたいならボロスを
2013年1月26日 TCG全般
2《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
8《平地/Plains》
7《山/Mountain》
2《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
1《徴税理事/Syndic of Tithes》
1《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers》
2《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》
1《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》
1《はた迷惑なゴブリン/Hellraiser Goblin》
1《戦心の歩兵/Warmind Infantry》
2《突撃するグリフィン/Assault Griffin》
2《燃えがらの精霊/Cinder Elemental》
1《門なしの守護者/Guardian of the Gateless》
1《鋳造所の勇者/Foundry Champion》
1《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader》
1《闘技/Pit Fight》
1《軍部の栄光/Martial Glory》
3《反逆の行動/Act of Treason》
1《大規模な奇襲/Massive Raid》
1《天使の布告/Angelic Edict》
1戦目 VSディミーア ○○
2戦目 VSボロス ○○
3戦目 VSボロス ○○
4戦目 VSオルゾフ ○○
5戦目 VSシミック ○×○
ボロス簡単おもんない。
明日はオルゾフしたいなあ~
QP足りず+新スタンの妄想
2013年1月23日 TCG全般【QPの話】
結局QPは11でした。
年末年始以降いろいろと忙しくてあんまりMO触ってなかったわりには上等なほうかと
マスクスブロックドラフトでQP7稼いだあたりが僕の限界でした。
まだちょっとだけ締め切りまで時間あるけどモチベーションが上がらないので諦めます。
資産だけはForce of willもらうより増えたのでおk
【新スタン】
・《墓所の怪異》から《グリセルブランド/Griselbrand》叩き付ける黒コンを考える。が、《心なき召喚/Heartless Summoning》デッキに近いものを感じたのでやる気が失せる。
・赤の先制攻撃or二段攻撃クリーチャー+《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》のグルールを考える。が、考えれば考えるほどボロスかナヤのほうが強い気がしてくる。
どっちにしても《ボロスの反抗者》を絡めたデッキを作りたい。
結局QPは11でした。
年末年始以降いろいろと忙しくてあんまりMO触ってなかったわりには上等なほうかと
マスクスブロックドラフトでQP7稼いだあたりが僕の限界でした。
まだちょっとだけ締め切りまで時間あるけどモチベーションが上がらないので諦めます。
資産だけはForce of willもらうより増えたのでおk
【新スタン】
・《墓所の怪異》から《グリセルブランド/Griselbrand》叩き付ける黒コンを考える。が、《心なき召喚/Heartless Summoning》デッキに近いものを感じたのでやる気が失せる。
・赤の先制攻撃or二段攻撃クリーチャー+《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》のグルールを考える。が、考えれば考えるほどボロスかナヤのほうが強い気がしてくる。
どっちにしても《ボロスの反抗者》を絡めたデッキを作りたい。
【MO】 マスクスブロックドラフトがおすすめ
2012年12月30日 TCG全般仕事が休みになりずっとMOでマスクスブロックドラフトをしています。
一回目で《からみつく鉄線/Tangle Wire》をひき、これを売ったチケットでかれこれ20回くらいドラフトができています。
主なチケカードの相場は(だいたい)
《リシャーダの港/Rishadan Port》 50~60
《からみつく鉄線/Tangle Wire》 30~35
《誤った指図/Misdirection》 25~30
《冥界のスピリット/Nether Spirit》 6~9
《水没/Submerge》 8~9
《激励/Invigorate》 6~8
《目くらまし/Daze》 5~7
《火炎の裂け目/Flame Rift》 2~3
《蓄積した知識/Accumulated Knowledge》 1~2
《渦まく知識/Brainstorm》 1~2
《噴出/Gush》 1~2
などなど
とコモンにしてチケットになるカードが多いおかげで非常に効率良くドラフトが続けれます。
ちなみに《リシャーダの港/Rishadan Port》や《からみつく鉄線/Tangle Wire》のFOILは200チケで取引されるらしいです。
《目くらまし/Daze》や《激励/Invigorate》でもFOILなら50~60くらいでも需要があるらしいです。
僕は《水没/Submerge》のFOILが20チケで売れました。
といってもあまり流通しちゃうとどんどん値崩れしちゃうんでこのお祭り状態も長くは続かないと思います。
もしくはドラフト期間終わるまで温めておくのもありかと
10回目くらいの2-1で《からみつく鉄線/Tangle Wire》が流れて来たんですけどあれはなんだったんでしょうか?隣の人は大富豪とかでしょうか?それともFOILの何かひいたのかな?
20回近くやったにもかかわらずQPはまだ7なので、できたら15まで頑張りたいです。
そして《Force of Will》を・・・
ではでは
一回目で《からみつく鉄線/Tangle Wire》をひき、これを売ったチケットでかれこれ20回くらいドラフトができています。
主なチケカードの相場は(だいたい)
《リシャーダの港/Rishadan Port》 50~60
《からみつく鉄線/Tangle Wire》 30~35
《誤った指図/Misdirection》 25~30
《冥界のスピリット/Nether Spirit》 6~9
《水没/Submerge》 8~9
《激励/Invigorate》 6~8
《目くらまし/Daze》 5~7
《火炎の裂け目/Flame Rift》 2~3
《蓄積した知識/Accumulated Knowledge》 1~2
《渦まく知識/Brainstorm》 1~2
《噴出/Gush》 1~2
などなど
とコモンにしてチケットになるカードが多いおかげで非常に効率良くドラフトが続けれます。
ちなみに《リシャーダの港/Rishadan Port》や《からみつく鉄線/Tangle Wire》のFOILは200チケで取引されるらしいです。
《目くらまし/Daze》や《激励/Invigorate》でもFOILなら50~60くらいでも需要があるらしいです。
僕は《水没/Submerge》のFOILが20チケで売れました。
といってもあまり流通しちゃうとどんどん値崩れしちゃうんでこのお祭り状態も長くは続かないと思います。
もしくはドラフト期間終わるまで温めておくのもありかと
10回目くらいの2-1で《からみつく鉄線/Tangle Wire》が流れて来たんですけどあれはなんだったんでしょうか?隣の人は大富豪とかでしょうか?それともFOILの何かひいたのかな?
20回近くやったにもかかわらずQPはまだ7なので、できたら15まで頑張りたいです。
そして《Force of Will》を・・・
ではでは
【MO】 パワー9ドラフト
2012年12月20日 TCG全般
ちょっとやってみた
初手は《Mox Sapphire》
2パック目で《Time Walk》
3パック目で《トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy》
・タイムウォークがクソカードすぎるということが良く分かりました(強すぎるという意味で)
・MOXとアカデミーのせいで1ターン目に江村が出たり
・《金属細工師/Metalworker》のせいで素で江村が出たり
・3-0したり
気持ちよくなってもう一回やったら《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》《地獄乗り/Hellrider》《墓所這い/Gravecrawler》《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》が入ったどこかで見たようなデッキが出来たけど音速で負けました。(ついでに《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》まで入っているというシンクロ率400%状態)
そしてウルザブロックドラフトをやりたい。
そしてチケットがどんどん溶けていく・・・
でわでわ
初手は《Mox Sapphire》
2パック目で《Time Walk》
3パック目で《トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy》
土地15
7《島/Island》
6《沼/Swamp》
1《トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy》
1《殻船着の島/Shelldock Isle》
クリーチャー9
1《金属細工師/Metalworker》
1《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
1《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》
1《時代寄生機/Epochrasite》
1《熟考漂い/Mulldrifter》
1《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan》
1《囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One》
1《隔離するタイタン/Sundering Titan》
1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
その他16
1《Mox Sapphire》
1《Mox Jet》
1《Mana Crypt》
1《納墓/Entomb》
1《再活性/Reanimate》
1《Time Walk》
1《冬の宝珠/Winter Orb》
1《強迫的な研究/Compulsive Research》
1《修繕/Tinker》
1《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》
1《Necromancy》
1《実物提示教育/Show and Tell》
1《死体のダンス/Corpse Dance》
1《嘘か真か/Fact or Fiction》
1《謎めいた命令/Cryptic Command》
1《時のらせん/Time Spiral》
・タイムウォークがクソカードすぎるということが良く分かりました(強すぎるという意味で)
・MOXとアカデミーのせいで1ターン目に江村が出たり
・《金属細工師/Metalworker》のせいで素で江村が出たり
・3-0したり
気持ちよくなってもう一回やったら《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》《地獄乗り/Hellrider》《墓所這い/Gravecrawler》《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》が入ったどこかで見たようなデッキが出来たけど音速で負けました。(ついでに《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》まで入っているというシンクロ率400%状態)
そしてウルザブロックドラフトをやりたい。
そしてチケットがどんどん溶けていく・・・
でわでわ
【スタンダード】 たぶんリストちゃんと書いてなかったので 【蒼猫亭スタン】
2012年12月16日 TCG全般4《血の墓所/Blood Crypt》
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4《魂の洞窟/Cavern of Souls》
3《戦の大聖堂/Cathedral of War》
8《山/Mountain》
1《沼/Swamp》
4《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
4《流城の貴族/Stromkirk Noble》
4《悪名の騎士/Knight of Infamy》
4《灰の盲信者/Ash Zealot》
4《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》
3《地獄乗り/Hellrider》
3《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
4《火柱/Pillar of Flame》
4《灼熱の槍/Searing Spear》
2《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
サイド
1《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
2《戦慄掘り/Dreadbore》
2《滅殺の火/Annihilating Fire》
1《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
2《強迫/Duress》
1《脳食願望/Appetite for Brains》
2《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1《騒乱の大祭/Havoc Festival》
2《殺戮遊戯/Slaughter Games》
1《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
コメント:なし
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4《魂の洞窟/Cavern of Souls》
3《戦の大聖堂/Cathedral of War》
8《山/Mountain》
1《沼/Swamp》
4《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
4《流城の貴族/Stromkirk Noble》
4《悪名の騎士/Knight of Infamy》
4《灰の盲信者/Ash Zealot》
4《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》
3《地獄乗り/Hellrider》
3《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
4《火柱/Pillar of Flame》
4《灼熱の槍/Searing Spear》
2《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
サイド
1《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
2《戦慄掘り/Dreadbore》
2《滅殺の火/Annihilating Fire》
1《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
2《強迫/Duress》
1《脳食願望/Appetite for Brains》
2《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1《騒乱の大祭/Havoc Festival》
2《殺戮遊戯/Slaughter Games》
1《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
コメント:なし