久方ぶりのイニストラード
4パックシールド
4パックのシールド。
最低デッキ枚数30枚


懐かしくてやった。
デッキ強すぎて3-0。

2戦目4マリ から《未練ある魂/Lingering Souls》だけで勝つという快挙

1周年

2012年8月11日 TCG全般
1周年
1周年
僕がMTGを始めて1年が経ちました。
その時期はM12が発売して《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》や《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》が禁止になったころです。

SOMのブースターを通販でまとめ買いしたらソートで優良レアを全て抜かれていた物が届いた のも 、今となっては良い思い出です。(いや。。。思い出したらムカついてきた)

てことで初期に使っていたデッキを新しく組んでみました。
M12ゲームデー参加者9人で僕だけ《ダングローブの長老/Dungrove Elder》もらえなかったのも良い思い出(いや。。。思い出したら悲しくなってきた)
こんなもんでヴァラクートやCOW-BLADEに勝てるわけ無いでしょう!

そして、今や《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》は《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》、《悲劇的な過ち/Tragic Slip》、《幻影の像/Phantasmal Image》、《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》、《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》などなどのせいで終わってるでござる。
でもNo-Delverの4枚入れ替えただけなので(《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》入れて8枚)普通に勝てそうでござる。

※画像上:当時使っていたデッキ
※画像下:今の環境で組んでみた


ではでは2年目も頑張りましょう。


※MOにて
《全知/Omniscience》から《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon》連打で《アクローマの記念碑/Akroma’s Memorial》おかれて瞬殺されMに目覚めました

Pauper【其の弐】
今メインで使ってるのはいわゆる「ブリンク」です。

M13で新たに加わった《古術師/Archaeomancer》と《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker》を合わせると気持ちよくなれます。
《熟考漂い/Mulldrifter》なんかと合わせるとアドバンテージの概念が吹き飛びます。

スタンにて、これと《金粉の水蓮/Gilded Lotus》で無限マナ出るんじゃ・・・出ないですね。
ただCIPをマナが出る限り誘発できるのは何か悪さできそうな気がしてならない。
複数回誘発出来るという点で《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner》と差別化できると思います。
多分細菌トークンを発射しまくるのがいいのでは?

という電波を受信しました。

ではでは~

M13ゲームデー

2012年8月5日 TCG全般
M13ゲームデー
M13ゲームデー
ゾンビ殻で出ました。
サイド後は1マナゾンビ全抜きで除去コンのような何かになります。

・エスパートークン ○○
・Delver ○○
・ゴブリン ×○○
・白黒トークン ○○

シングルエリミ
・ゴブリン ×○×

シングルエリミ1没でしたが、ゲームデーで初めてシングルエリミに進出できました。

サイド後に除去コンになるのは中々良かったと思います。
というか《虐殺のワーム/Massacre Wurm》がただ強のマッチが多かったことが予選の勝因かと。

ではでは~

【MO】M13シールド
【MO】M13シールド
参加費5チケのファントムのあれ。

メインは除去ほぼ皆無の緑黒。
(全色見ても《炬火の炎/Flames of the Firebrand》ぐらししか除去ありません><)
リアルドラフトで中々嫌らしかった《交易所/Trading Post》+《ヴェール生まれのグール/Veilborn Ghoul》を投入。

【スイス3回戦】

1戦目 ○○
2戦目 ○××
3戦目 ○××

うん!無理!
Pauper
Pauper:デッキに入れられるカードがコモンのみのフォーマット。禁止カードは《大あわての捜索/Frantic Search》、《頭蓋囲い/Cranial Plating》


1チケとちょっとで出来ました。
デッキはおいしいとこ無しのDomain。
回れば勝てます。

もうキューブはしないと言いましたが
もうキューブはしないと言いましたが
あれは嘘だ

というのもキューブ明日までなそうなので最後に8-4を。
スイスで2回も練習したから大丈夫でしょう(死)

デッキはエスパーの《貿易風ライダー/Tradewind Rider》コントロール。
1パック目初手の《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》を《大クラゲ/Man-o’-War》にしとけば完璧でした。

《生き埋め/Buried Alive》+《堀葬の儀式/Unburial Rites》+《未練ある魂/Lingering Souls》+《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》でリアニ狙いも可。

《貿易風ライダー/Tradewind Rider》と《未練ある魂/Lingering Souls》《苦花/Bitterblossom》《刃の接合者/Blade Splicer》でプチロック。《苦花/Bitterblossom》便利すぎ。

《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate》+《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter》でもプチロック。

《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star》+《迫撃鞘/Mortarpod》+《堀葬の儀式/Unburial Rites》は。。。夢見すぎかも。

まあ結構強いデッキが出来たと思います。


で、なんと3-0できました。

《貿易風ライダー/Tradewind Rider》強すぎゆうて^^
楽しすぎました。
ありがとうキューブドラフト

ではでは~


キューブドラフト再び2
カナスレ的なデッキ作りたいと思ってたら呪禁バントになったでござる。
カラカス+《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》で宇宙。

2-1でした。

もうキューブはやらんかな。

ではでは~

新環境スタン

2012年7月15日 TCG全般
蒼猫亭での日曜スタン。
なんと参加者20人。新環境はいろんなデッキあっておもしろいですね。

ざっと見た感じ
・赤緑ケッシグ
・緑単ダングローブ
・ステロイド
・緑白ビート
・黒単
・ゾンビ
・殻
・Delver
・前兆の時計

て感じでした。《怨恨/Rancor》を良く見ました。
詳しくは蒼猫亭さんのHPで近々UPされると思います。
ちなみに優勝は「前兆の時計デッキ」でした。

で、僕は黒単。
前回のリスト(http://kuronohito.diarynote.jp/201207141642313964/ )から《外科的摘出/Surgical Extraction》と《蔑み/Despise》を抜いて《はらわた撃ち/Gut Shot》と《ボーラスの信奉者/Disciple of Bolas》を追加した感じです。

スイス4回戦

●1回戦(vs緑白ビート)×○×
《栄光の騎士/Knight of Glory》と《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》が4枚づつ入っていて不可能(泣)
それでも《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》と殴り合う《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》はイケメンでした。

●2回線(vs青黒ゾンビ)○○
《もぎとり/Mutilate》が光った試合。
《ボーラスの信奉者/Disciple of Bolas》のおかげでライフ減りませんでした。

●3回戦(vs赤白ビート)○○
またしても《もぎとり/Mutilate》が強かった。
《鞭打ち悶え/Lashwrithe》と《ボーラスの信奉者/Disciple of Bolas》やっぱ良い。

●4回戦(vsステロイド)○○
《ボーラスの信奉者/Disciple of Bolas》でライフ40くらいになって勝ち。
《古えの遺恨/Ancient Grudge》が辛かったけど都合良く複数《鞭打ち悶え/Lashwrithe》を引けたのも良かった。


結果3-1でした。

今日やっていた感じだと《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》がいるのかいらないのか微妙でした。
2マナ域の優秀なクリーチャーではあるのですが、全部《迫撃鞘/Mortarpod》でもいいかも。
あと《もぎとり/Mutilate》は是非増やしたいです。4枚でもいいかも

ではでは~

キューブドラフト再び
優勝しても儲けないそうなのでスイスで遊ぶ。

デッキはジャンド。
《恐血鬼/Bloodghast》、《苦花/Bitterblossom》と《頭蓋骨絞め/Skullclamp》の超絶シナジー!

が、フェッチ、《苦花/Bitterblossom》、《闇の腹心/Dark Confidant》、《苦花/Bitterblossom》、《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》でライフがマッハ。

1回戦(vsエスパー)×○○
《総くずれ/Rout》、《アクローマの復讐/Akroma’s Vengeance》、《終末/Terminus》とかひどい。
でも《絡み根の霊/Strangleroot Geist》、《苦花/Bitterblossom》、《恐血鬼/Bloodghast》が偉くて勝ち。

2回戦(vsグリクシス)○×○
《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》狙うみたいです。
《苦花/Bitterblossom》、《頭蓋骨絞め/Skullclamp》が決まって勝ち。

3回戦(vs赤青)○○
《迫撃鞘/Mortarpod》+《恐血鬼/Bloodghast》、《苦花/Bitterblossom》+《頭蓋骨絞め/Skullclamp》が強すぎて無双。


こんなときに限って3-0してしまいますた。
ただただ《恐血鬼/Bloodghast》と《苦花/Bitterblossom》が強かった。
《魂売り/Spiritmonger》などお呼びでなかった。
商品のオンスロートのブースターは剥くべきなのでしょうか?

ではでは~
出てきました。

10年間温めていた(?)トーメント版の《もぎとり/Mutilate》を持っていたので、デッキは黒単!

22 《沼/Swamp》
2 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》

4 《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》
3 《呪文滑り/Spellskite》
4 《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
4 《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
3 《ボーラスの信奉者/Disciple of Bolas》

4 《鞭打ち悶え/Lashwrithe》
1 《迫撃鞘/Mortarpod》
1 《殴打頭蓋/Batterskull》

3 《蔑み/Despise》
3 《四肢切断/Dismember》
1 《喉首狙い/Go for the Throat》
2 《もぎとり/Mutilate》
1 《外科的摘出/Surgical Extraction》


前回の日記にも書いた《ボーラスの信奉者/Disciple of Bolas》を主軸に添えたコントロールです。
《ボーラスの信奉者/Disciple of Bolas》の相方が《鞭打ち悶え/Lashwrithe》だけでは寂しいので《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》を投入しました。
《呪文滑り/Spellskite》がいる前で《怨恨/Rancor》つける人なんているんですか~?

参加者8人(スイス3回戦)

●1回戦(VS青白Delver)××
ファンデッキを虐めるのはやめて~(笑)
1G。トラフト強いなあ~知ってる死んでる!槍もたれたら《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》でも殺せまテン。
2G。「土地これば強いハンドをキープ」という死亡フラグを立て、フラグ回収。

●2回線(VS赤単ストーム)○○
モダンからの刺客(?)。マナ加速→ドロー→トークン大量→火炙りの実におもしろいデッキです。
コンボ完成することなく勝てました。
が、この後のフリーでは何回か3~4ターン目にコンボ決められて即死。調整していけばワンチャンあるのではないか?

●3回戦(VS緑単エルフ)○○
《起源の波/Genesis Wave》で気持ち良くなるデッキだそうです。実際気持ち良さそうでした。
1G。エルフは《もぎとり/Mutilate》だー!で勝ち。《呪文滑り/Spellskite》のおかげで《怨恨/Rancor》が完全に腐ってたようです。
2G。《起源の波/Genesis Wave》から大量のエルフ出てくるも、両手に《鞭打ち悶え/Lashwrithe》かついだ《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》で勝ち。


結果2-1でした。

やはり《ボーラスの信奉者/Disciple of Bolas》と《鞭打ち悶え/Lashwrithe》の相性はバツグンでした。最低4ドロー4ゲインは強い。《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》もデッキの方向としては合ってないけど邪魔ではありませんでした。
ただ低マナ域が少ないのでもっと改良すべきですね。

フリーで使った《クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad》入り青緑Delver通称「シークレット・グロウ」も中々良かったです。そりゃ元がDelverなんで弱いわけは無いのですが。

ではでは~

M13プレリは惨敗でした(当たったカード的な意味でも)

何故か《クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad》だけ4枚揃ったのでこいつを何とか上手く使えないかと思案。
思案?そうかDelverがあるじゃないか。

「シークレット・グロウ」

4 《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
3 《森/Forest》
12 《島/Island》

4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4 《クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad》
3 《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》

4 《思案/Ponder》
4 《思考掃き/Thought Scour》
4 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
3 《マナ漏出/Mana Leak》
4 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
3 《はらわた撃ち/Gut Shot》
1 《四肢切断/Dismember》
2 《怨恨/Rancor》
1 《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》

その昔あった「ミラクル・グロウ」のように軽量ドローで《クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad》を大きくしてやりましょう。《怨恨/Rancor》も入れれるのは利点。
《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》はお試し枠。
《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》や《修復の天使/Restoration Angel》や優秀な白いサイドを切ってまで青緑にする価値があるかは謎。

きっと一番完成度が高いのはデッキ名だと思う・・・


・余談
プレリで使ってみて中々良いと感じたカードがありました。
それは《ボーラスの信奉者/Disciple of Bolas》。
よくテキスト読んでなかったのでスルーしていたのですが、こいつカード引くだけじゃなくてライフゲインも出来るんですね。ライフゲインは試合中に初めて気づきました。
じゃあこいつと《スラーグ牙/Thragtusk》合わせたら宇宙じゃないのか?
または4ターン目《鞭打ち悶え/Lashwrithe》→5ターン目沼置いてこいつで宇宙ではないのか?
そう考えると、シークレット・グロウ(笑)とかどうでもよくなってきた。

ではでは~
ガチでMOをやっているわけではないのですが(月30$までと決めてます)
デッキがあればフリーで遊べるので、余ったカードとチケットで作った白黒トークンを使ってます。

4 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
1 《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
1 《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
3 《進化する未開地/Evolving Wilds》
4 《沼/Swamp》
10 《平地/Plains》

4 《宿命の旅人/Doomed Traveler》
4 《血の芸術家/Blood Artist》

4 《深夜の出没/Midnight Haunting》
4 《未練ある魂/Lingering Souls》
1 《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
2 《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith》の
4 《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
1 《破滅の刃/Doom Blade》
4 《無形の美徳/Intangible Virtue》
1 《清浄の名誉/Honor of the Pure》
3 《忘却の輪/Oblivion Ring》
4 《迫撃鞘/Mortarpod》
3 《忠実な軍勢の祭殿/Shrine of Loyal Legions》の


トークンwith《血の芸術家/Blood Artist》デッキ。
意外と勝てております。



何故か勝率が良い。

2 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
2 《銅線の地溝/Copperline Gorge》
2 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4 《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
4 《森林の墓地/Woodland Cemetery》
2 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
5 《森/Forest》
2 《沼/Swamp》
1 《山/Mountain》

1 《ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker》
3 《危険なマイア/Perilous Myr》
3 《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary》
1 《ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler》
4 《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
2 《裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor》
1 《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》
3 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》の
2 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
2 《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》
1 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
1 《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
2 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》

2 《迫撃鞘/Mortarpod》
2 《喉首狙い/Go for the Throat》
2 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
2 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》の
1 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
1 《殴打頭蓋/Batterskull》


要はグリッサコンです。
ただ、グリッサがどうと言うより「グリッサ以外が単体で十分強いから勝ててる」と最近思ってきました。
だからグリッサ1枚とかにしてジャンドカラーのグッドスタッフで組んだらもっと良いかも。
そしてグリッサ全抜きで良いかも。

《ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler》は流石に無いです。抜きます
《危険なマイア/Perilous Myr》で2度おいしいとか、《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》、《迫撃鞘/Mortarpod》、《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》で接死ビームとか・・・書いてたらやっぱり強い気がしてきた(死)

《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》の強さに感服。ナヤ系のデッキを一体で封殺してくれます。《修復の天使/Restoration Angel》にも勝てるのが偉い。
神話レアやし、《幻影の像/Phantasmal Image》、《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》、《四肢切断/Dismember》、《喉首狙い/Go for the Throat》辺りがスタン落ちしたらこいつ暴れて高騰するような気がしてきました。
なので今の内に4枚揃えておいた。後悔はしてない。

ゾンビがちょっとキツいので《火柱/Pillar of Flame》を検討中。
Delverは・・・《天界の粛清/Celestial Purge》とか知らん。

ではでは~


1戦目、絶対勝ったと思ってたら一匹だけで死んだ
2戦目、マナ加速から4ターン目に出てきて死んだ

5マナ????再生?????6/6?????黒?????
ある意味タイタンより強くないですか?
MO10周年てことで懐かしのインベイジョンブロックがMOに。
リアルMTGはアポカリプスでやめたので、僕にとっては堪らんです。

思いつく強カード(リミテで)を整理してみます。

●各種ドラゴンレジェンドサイクル。《煽動するものリース/Rith, the Awakener》、《点火するものデアリガズ/Darigaaz, the Igniter》、《追放するものドロマー/Dromar, the Banisher》なら宇宙。

●各種戦闘魔道士サイクル。《荊景学院の戦闘魔道士/Thornscape Battlemage》が良し。

●魔除けサイクル。色が合えば。

●《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu》。かつてのスタンでタフネス4以下の人権を無くした極悪カヴー。

●《燃え立つ死霊/Blazing Specter》、《ファイレクシアの盾持ち/Phyrexian Scuta》、《虚空/Void》、《火葬のゾンビ/Pyre Zombie》。マシーンヘッド懐かしい。

●ボルバーサイクル。強い、でかい。

●《アルマジロの外套/Armadillo Cloak》。クソハンこと《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》並みの強カード。オーラてことがやや難。

●《破滅的な行為/Pernicious Deed》、《名誉回復/Vindicate》。レガシーでも強いカード。リミテでは1枚で勝てるカードではないので微妙ながらも強し。

●師匠サイクル。強力システムクリーチャー。

●分割カードサイクル。ものによっては片方の色しかあって無くても使える。

キリがないのでこの辺で。

インベイジョン・プレーンシフトは有効色推奨エキスパンションなくせに、アポカリプスでは対抗色推奨という難しいドラフト。
しかも最後のアポカリプスの対抗色多色カードのカードパワーが高い。
ただ、その分各色に色マナサポートカードが充実してるので、そこら辺をちょこちょこピックしつつ3色以上にするのが良さそうですね。
版図というキーワード能力で強いものが多々あるので5色で組むのもまあ有・・・かも。

ではでは~
0回戦落ちでした。

MWC予選

2012年6月16日 TCG全般
まとめ

5 《森/Forest》
1 《山/Mountain》
1 《平地/Plains》
3 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
4 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
2 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
2 《銅線の地溝/Copperline Gorge》
3 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
3 《魂の洞窟/Cavern of Souls》

4 《極楽鳥/Birds of Paradise》
4 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
1 《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
2 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
2 《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
4 《刃の接合者/Blade Splicer》
4 《修復の天使/Restoration Angel》
3 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
1 《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》
1 《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
1 《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》

2 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
1 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
1 《迫撃鞘/Mortarpod》
2 《四肢切断/Dismember》
3 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》

サイド
2 《押し潰す蔦/Crushing Vines》
2 《焼却/Combust》
2 《古えの遺恨/Ancient Grudge》
2 《天界の粛清/Celestial Purge》
1 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
1 《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》
1 《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
1 《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》
1 《殴打頭蓋/Batterskull》
2 《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》


●《迫撃鞘/Mortarpod》
《刃の接合者/Blade Splicer》のゴーレム対決で勝ちたいから。
《修復の天使/Restoration Angel》対策にも。
《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》、《教区の勇者/Champion of the Parish》、マナクリを焼けたら宇宙。
《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》でぱくってポイ?

●《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
《刃の接合者/Blade Splicer》、《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》、《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》、全体除去使う対コントロール等。
チャンプブロッカーになれれば良し。
《迫撃鞘/Mortarpod》、《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》とシナジー?
一番いらん気がしている部分。

●《四肢切断/Dismember》
主に《修復の天使/Restoration Angel》、《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》、《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》等に。
意外なところで《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》が《修復の天使/Restoration Angel》を一方的に殺してこのデッキの癌になると思ったので。
あと無いと思うけど《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator》。

●《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
ゾンビ、緑単に。《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》持ってないので。

●《押し潰す蔦/Crushing Vines》
青白Delverというか《修復の天使/Restoration Angel》。《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》にも。

●《殴打頭蓋/Batterskull》
ステロイド、人間系ビート、全除去使うコントロールに。
一番の理由は対コントロール。

●《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》
ケッシグ、ステロイド、同系に。

●《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》
万能・・・なはず。

●《古えの遺恨/Ancient Grudge》
ステロイド、ケッシグ、殻など。

●《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》、《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》等のどうしようもないレジェンド共に。対ケッシグにも。

●《焼却/Combust》
対Delver。人間系ビート。

●《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
《銅線の地溝/Copperline Gorge》が足りないので(死)
《森/Forest》5+《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》4+《銅線の地溝/Copperline Gorge》2+《魂の洞窟/Cavern of Souls》3=14なので1ターン目に緑マナでるはず(というか問題なく出てます)

●《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
ビート全般に。ただステロイドに対してはマナクリぐらいにしか効かない気がする。
一番効くのは白系ビートと同系だと思います。
《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》と天使トークン焼けたらまさに奇跡。


《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》が無いので《未練ある魂/Lingering Souls》とか《天使への願い/Entreat the Angels》使うエスパーコンに勝てなさそう。

そして一番の敵は睡魔。

ではでは行ってきます。

揉みってみた

2012年6月13日 TCG全般
MOにて
チケットがあまってたので「モミール・ベーシック」に手を出してみました。

●モミール・ベーシックとは?
・デッキには基本地形のみ入れることが出来る。
・アバターとして《Momir Vig, Simic Visionary》を入れる。

という制限があるMO限定のフォーマットです。

●《Momir Vig, Simic Visionary》とは?
・初期ライフ+4
・X、カードを1枚捨てる:ランダムに選ばれた点数で見たマナコストがXであるクリーチャーカードのコピーであるトークンを一体戦場に出す。これはあなたがソーサリーを使用できるとき1ターンに1度のみ使用できる。

つまりMO上で実装されている大量のカードからランダムにクリーチャーが選ばれ、それらで戦うクリーチャー戦メインのフォーマットです。(運ゲー)


ほぼ運ゲーですが、毎ターン《Momir Vig, Simic Visionary》の能力を起動していると
土地を置く+手札を1枚捨てる、により毎ターン2枚ずつ手札が減っていき後半で高マナ域のクリーチャーを出せないor土地を出せないことになります。
何マナのクリーチャーを出すのか?
先行をとるのか後攻をとるのか?
攻撃すべきかブロッカー残すべきか?
など考えることが色々あります。
クリーチャー戦主体なので戦闘の練習にはもってこいです。


これやってると最近のクリーチャーがいかに強いかわかります。。。
《希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope》は大当たり
各種タイタンも大当たり。
《飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger》は次ターンに《引き裂かれし永劫、エムラクール》が高確率で出ます。

《Momir Vig, Simic Visionary》さえ手に入れればずっと遊べるのでよければ試して見てください。

ではでは~

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

 

お気に入り日記の更新

この日記について

日記内を検索