4 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
1 《山/Mountain》
13 《森/Forest》
1 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》

4 《東屋のエルフ/Arbor Elf》
4 《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
4 《漁る軟泥/Scavenge Ooze》
2 《カロニアの大牙獣/Kalonian Tusker》
2 《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger》
4 《捕食者のウーズ/Predator Ooze》
4 《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》
3 《死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath》

4 《怨恨/Rancor》
2 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
4 《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》

サイド
4 《燃え立つ大地/Burning Earth》
3 《捕食/Prey Upon》
3 《酸のスライム/Acidic Slime》
3 《反逆の行動/Act of Treason》
2 《獰猛さの勝利/Triumph of Ferocity》



劣化キブラーグルール臭がはんぱない。
一番の弱点はサイドが弱いところと思ってます。
MO資産的に《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》買えなかったのでしゃあないのです。

それでもこのデッキでDE勝っております^^
《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》増やしても良いかも知らんですね。

でわ

戦績

2013年8月7日 TCG全般
なんとなく数えてみると

187勝94敗2分 (2013年)

そこそこ



【パック開封】 全世界一斉パック開封たらなんたら
じゃあラブニカ剥きましょう

でたレアは《騒乱の大祭/Havoc Festival》

こいつが構築シーンで活躍しているところは全く見かけませんが、
僕にとっては去年冬のKOBEビーフカップでラクドスミッドレンジを使ったときにサイドに1枚だけ入っていたカードだったりします。

そしてこいつのおかげで勝てたマッチもあり、結果として優勝へと導いてくれた思い出深いカードだったりします。

君はカスレアなんかじゃないぞ
ありがとう
【脳内構築スタート】
グルールをずっとまわしてましたが
26日のFNMまでの蒼猫亭にてメタ的に火柱、ショックの一マナ火力が強いと睨み
殺意を込めて瞬唱でそれらを使いまわせるデッキを考えました。
出来上がったのは一般的な赤単にタッチ瞬唱というデッキ。
赤単のぶんまわり要素を含みつつ、場合によっては
1T目、クリーチャー
2T目、炎樹+火柱(ショック)
3T目、瞬唱火柱
と小型クリーチャー並べ合うマッチにおいて強い動きが出来る素敵デッキ。
サイドに潮縛りの魔導士も入れて鹿、牛、象も怖くないぜ!
牛、瞬唱、潮、静電術師は全部ウィザード=洞窟から出る=完璧!
【脳内構築終了】

で参加者16人のスイス4回戦SE2回戦
《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar》も《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》も無くて大丈夫なのか?と不安になってきてました。

呪禁バント ○
バントコン ○
ラクドスミッドレンジ ○
ID

SE
オロスコン ×


【結論】
ただただ赤単強いデッキでした

グルールとかブリッツとかとやってみたかった



書いておかないと忘れるようなので

土曜日前半:赤黒サクリファイスシナジーいっぱいデッキ
3-1で2位

土曜日後半:緑白タッチ青スリヴァー?
3-0で1位

日曜日前半:赤黒除去いっぱいデッキ
2-2で?位




全部8-4

・ 白黒レベル 
優勝。安定。またの名を《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule》使いまわしデッックウィン。

・ 秘儀 
1没。やってみたかった。

・ 赤白ゴブリン 
決勝スプリット。《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》5枚と《タール投げ/Tar Pitcher》3枚

・ 赤白ブリンク 
決勝スプリット。《目覚ましヒバリ/Reveillark》を《来世への旅/Otherworldly Journey》で使いまわす。

・ ドレッジ
2没。やってみたかった2

・ 電結親和
1没。パーツ不足

・ 赤単ストーム
1没。安定しない。

・青黒フェアリー
2没。《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》をマナリーク系のカウンターと勘違いしてました。


なんかめっちゃやってる・・・

0回戦(抽選)をすべて勝てているという奇跡
珠眼のご加護の可能性?

初手《墓忍び/Tombstalker》ある中で《崩老卑の囁き/Horobi’s Whisper》。
これで相手に《墓忍び/Tombstalker》だされたら除去れなくて死にそう
2手目《やっかい児/Pestermite》と微妙ながらも青黒フェアリーを想定してピック。

2パック目初手《闇の腹心/Dark Confidant》!!
賞品やで

できたデッキは《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》2枚、《掛け鍵のフェアリー/Latchkey Faerie》3枚などの10枚以上のフェアリーで綺麗にまとまりました。

1回戦 赤白青 ○○ 2ターン目《闇の腹心/Dark Confidant》強すぎゲー
2回戦 ファンガス ×× 相手のデッキも強かったけど土地引きすぎた感
3回戦 ドメイン ×○× 勝ててた試合を落す

6位で《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》でした

土曜日は5位で《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》と《謎めいた命令/Cryptic Command》でした。

なんだかんだカード集まってきたのでモダンデッキ何かしら組めるかも
フェッチないですが・・・


初手《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》(FOIL)から青単やろうと思ってたら、
最終的に赤単タッチ《電解/Electrolyze》のバーン+ストームになってました。

《タール投げ/Tar Pitcher》+《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》+《ルーン刻みの鍾乳石/Runed Stalactite》
が出来たな~と後で気付きました。

1回戦 秘儀 ××
2回戦 青黒フェアリー ○○
3回戦 親和 ○○

3回戦終わった時点で用事で帰ったので何位かは分かりません。
どうやら
《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》(FOIL)
が出てたようなので3位になってることを願います。

神河のカードは全然しらないので、秘儀というアーキタイプは全く想定してませんでした。
良い勉強になりました。

神話レア

《昇る星、珠眼/Jugan, the Rising Star》
《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star》
《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star》
《大祖始/Progenitus》


はい。僕死にます。
蒼猫亭にて、12人での抽選で参加権利獲得。

・初手《流刑への道/Path to Exile》をお持ち帰りピック。レアは忘れました
・2手目《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》をお持ち帰りピック。白黒で何が出来るか考える
・3手目《ラースのわな師/Rathi Trapper》が流れてきたのでレベルデッキを目指す。噛み合った

出来たデッキは3枚の《アムローの偵察兵/Amrou Scout》、2枚の《ラースのわな師/Rathi Trapper》、2枚の《静寂の捕縛/Bound in Silence》、その他レベル(多相)、と中々良い感じのものが出来ました。
レアは無し

1回戦 ゴブリンストーム ○○
2回戦 5色 ○××
3回戦 カラスローム ○○

2戦目の対戦相手に《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》を出されて絶望しているところ、鳥トークンがサラっと手札から出てきた《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》を装備して殴ってきて台パンしそうになりました。
しかも《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》で除去もタップもできない・・・だと?

勝てるかーーーー!!!(泣)

(その相手が優勝したのでオポで2位になれましたが)

賞品は《壌土からの生命/Life from the Loam》のFOILでした。




《変化+点火/Turn+Burn》が強かったんだ(いまさら)





1箱だけ予約できました。

定価よりだいぶ高いけど・・・

きっかけだから
これは僕がモダン始める為の必要な出費だから

フェッチ8枚買ったほうが良かった気がするような?
【MO】 DGMプレリ 【何故?】
何故MOのプレリドラフトはDGM×3なのでしょうか?????
どうやってもデッキがくそ重くなるです。

リリースまで待とう
黒入ってないのにジャンドとはいかに
赤字がDGM


4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4《蒸気孔/Steam Vents》
3《繁殖池/Breeding Pool》
3《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4《硫黄の滝/Sulfur Falls》
3《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
1《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
1《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
1《森/Forest》

2《軽蔑された村人/Scorned Villager》
2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
4《スラーグ牙/Thragtusk》
2《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
1《霊異種/AEtherling》

4《遥か見/Farseek》
3《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
2《灼熱の槍/Searing Spear》
2《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
2《変化+点火/Turn+Burn》
2《雲散霧消/Dissipate》
2《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
1《身分詐称/Stolen Identity》

2 《ラル・ザレック/Ral Zarek》

1《ニンの杖/Staff of Nin》



蒼猫スタン(16人)
トリコフラッシュ 負け
全知 勝ち
BUGコントロール 勝ち
《ワームの到来/Advent of the Wurm》居住? 勝ち

《ラル・ザレック/Ral Zarek》は普通に使っても強いし色んなカードとシナジー考えれて面白い。
《変化+点火/Turn+Burn》はほとんど融合で撃たない。でも強い。
《霊異種/AEtherling》強すぎ悪魔
いくらカウンターいれても《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》は通ってしまう

手ごたえはありです

OUT 《軽蔑された村人/Scorned Villager》
IN   《ザル=ターのドルイド/Zhur-Taa Druid》
プレリは仕事サボっても行く覚悟


4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4《血の墓所/Blood Crypt》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《森林の始源体/Sylvan Primordial》
3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
2《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
2《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
1《森/Forest》

2《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
2《軽蔑された村人/Scorned Villager》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
3《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》
4《スラーグ牙/Thragtusk》

1《死体焼却/Cremate》
2《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
4《遥か見/Farseek》
1《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
2《突然の衰微/Abrupt Decay》
2《戦慄掘り/Dreadbore》
1《殺害/Murder》
3《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
1《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》

2《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》

サイド
1《死体焼却/Cremate》
2《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》
2《殺戮遊戯/Slaughter Games》
2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
2《強迫/Duress》
2《火柱/Pillar of Flame》
2《酸のスライム/Acidic Slime》
1《地下世界の人脈/Underworld Connections》
1《ニンの杖/Staff of Nin》



蒼猫亭日曜スタン
3-1(3位)

リアニがきつすぎるのでメイン《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》、《死体焼却/Cremate》。
《地の封印/Ground Seal》を積んでるリストが多いですが見えてないほうがいいかと思ってお試しで《死体焼却/Cremate》。
ゾンビと当たって重宝しました。
おかげさまで人間リアニに勝てました。1ターン目《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》強い

《軽蔑された村人/Scorned Villager》は5枚目以降の《遥か見/Farseek》として入れてます。
よく2枚だけ《東屋のエルフ/Arbor Elf》が入ってるリストがありますが、ずっとジャンドまわしてて《軽蔑された村人/Scorned Villager》のほうが安定してるように感じます。
ブン回れば3ターン目に《スラーグ牙/Thragtusk》か《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》出ますし(ほぼないですが)
恐らく《東屋のエルフ/Arbor Elf》はマナ加速兼《殺害/Murder》+《悲劇的な過ち/Tragic Slip》のときの黒トリプルや、オリヴィアのビームを増やすために入ってるような気がします。あとサイド後の《地下世界の人脈/Underworld Connections》とのシナジーとか
そういう意味では役割違うのかもしれませんな。

と今まで調整してきながら週末のWMCQは仕事で出れない模様。
ニートになりたい。

でわでわ
今日はシミック決め打ちやるぞー!!
初手レアに《宝庫のスラル/Treasury Thrull》あるところで《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage》!
2-1で《軟泥の変転/Ooze Flux》!が、こいつは一周すると期待して《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis》とりました。案の定一周して旨し。

※オルゾフにしてたら《殺意の凝視/Killing Gaze》3枚とれてたぽい

1《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
2《沼/Swamp》
7《島/Island》
7《森/Forest》

1《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》
1《不毛の地のバイパー/Wasteland Viper》
1《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage》
1《シュラバザメ/Shambleshark》
2《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
1《エリマキ眼魔/Frilled Oculus》
1《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways》
1《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis》
1《死教団のならず者/Deathcult Rogue》
2《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen》
1《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
1《冠角獣/Crowned Ceratok》
1《心見のドレイク/Mindeye Drake》
1《力線の幻影/Leyline Phantom》

1《束縛の手/Hands of Binding》
1《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing》
1《軟泥の変転/Ooze Flux》
2《道迷い/Totally Lost》
1《殺意の凝視/Killing Gaze》

安定のタッチ《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing》
弱めのシミック

決勝スプリット
スプリットでダイス負けてるせいでQPが貯まらん><

《軟泥の変転/Ooze Flux》はシミック専用プレインズウォーカー!

初手《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》か《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》か《債務の騎士/Knight of Obligation》の候補の中で《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》を選択。
オルゾフでも使えるし
もしくは《エリマキ眼魔/Frilled Oculus》でシミック決め打ちという選択肢も。
で、結局出来たのがオルゾフタッチ青

1《湿った墓/Watery Grave》
1《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
2《島/Island》
7《平地/Plains》
6《沼/Swamp》

1《従順なスラル/Dutiful Thrull》
1《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
1《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》
1《徴税理事/Syndic of Tithes》
2《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》
1《排水路潜み/Gutter Skulk》
1《門なしの守護者/Guardian of the Gateless》
1《聖堂の護衛/Basilica Guards》
1《薨の徘徊者/Mortus Strider》
1《夜帷の死霊/Nightveil Specter》
1《慈善獣/Alms Beast》
1《欄干のスパイ/Balustrade Spy》
1《墓所の怪異/Crypt Ghast》
1《騎士の見張り/Knight Watch》
1《都邑の庇護者/Urbis Protector》

1《守られた道/Shielded Passage》
1《死の接近/Death’s Approach》
1《ディミーアの魔除け/Dimir Charm》
1《肉貪り/Devour Flesh》
1《千叩き/One Thousand Lashes》
1《聖なるマントル/Holy Mantle》
1《道迷い/Totally Lost》

除去が微妙すぎるので青タッチ。
2没

次くらいシミックやろっかな~
《軟泥の変転/Ooze Flux》が1周してたのにビビッタ。
自分で《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana》も引いてたし

ちなみに《湿った墓/Watery Grave》は3-4くらいで拾いました。
8-4まじ貴族しかいない
チケは迷わず拾う!
懲りずに特攻

初手《死盟の天使/Deathpact Angel》。決め打ちになってしまってもさすがにこれは取る。

1《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
1《島/Island》
8《平地/Plains》
7《沼/Swamp》

1《従順なスラル/Dutiful Thrull》
1《徴税理事/Syndic of Tithes》
1《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
1《排水路潜み/Gutter Skulk》
1《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》
1《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》
1《地底街の密告人/Undercity Informer》
1《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade》
1《死教団のならず者/Deathcult Rogue》
2《債務の騎士/Knight of Obligation》
1《突撃するグリフィン/Assault Griffin》
1《ザリーチ虎/Zarichi Tiger》
1《死盟の天使/Deathpact Angel》
1《発光の始源体/Luminate Primordial》

1《死の接近/Death’s Approach》
1《肉貪り/Devour Flesh》
1《処刑人の一振り/Executioner’s Swing》
1《殺意の凝視/Killing Gaze》
1《予言のプリズム/Prophetic Prism》
1《ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune》
1《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing》
1《債務者の演壇/Debtor’s Pulpit》

除去微妙オルゾフタッチ《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing》
《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing》好きすぎる。

優勝。
初手《身分詐称/Stolen Identity》。黒除去につられてディミーア

1《湿った墓/Watery Grave》
1《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate》
8《沼/Swamp》
7《島/Island》

1《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
2《第6管区のワイト/Wight of Precinct Six》
1《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》
1《排水路潜み/Gutter Skulk》
1《死教団のならず者/Deathcult Rogue》
1《シミックの変転魔道士/Simic Fluxmage》
1《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade》
1《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker》
1《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen》
1《薨の徘徊者/Mortus Strider》
1《組織の処罰者/Syndicate Enforcer》
1《ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim》

2《束縛の手/Hands of Binding》
2《肉貪り/Devour Flesh》
1《ディミーアの魔除け/Dimir Charm》
2《心理的打撃/Psychic Strike》
1《魂の代償/Soul Ransom》
1《忌まわしい光景/Grisly Spectacle》
1《身分詐称/Stolen Identity》

1没。

勝てるディミーアがどうしても出来ない・・・

初手《破壊的な逸脱者/Consuming Aberration》から久しぶりのディミーアやろうかと思うも、
赤の流れが良すぎて気付くとボロスに

1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
6《平地/Plains》
9《山/Mountain》

1《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen》
1《真火の聖騎士/Truefire Paladin》
1《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers》
2《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin》
1《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
2《くすぶり獣/Ember Beast》
2《戦心の歩兵/Warmind Infantry》
1《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle》
1《ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail》
1《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist》
1《都邑の庇護者/Urbis Protector》
1《溶鉄の始源体/Molten Primordial》

3《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
1《軍部の栄光/Martial Glory》
1《大規模な奇襲/Massive Raid》
1《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》
1《正義の矢/Arrows of Justice》
1《誘導稲妻/Homing Lightning》

4枚目の《向こう見ずな技術/Madcap Skills》もありました。

1没

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

 

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